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Crysis Mods ... 30.01.2010 13:38

openOutcast Exklusiv-Interview: „Crysis komplett ausgeschlachtet“

Wenn man den Beschreibungen von Philipp lauscht, glaubt man für einen Moment in eine andere Welt einzusteigen. Philipp ist 2D Concept-Artist der Crysis Total Conversation openOutcast und berichtet mir in einem exklusiven Interview mit Freude über die Veröffentlichung der Demo zum Outcast-Remake Anfang Februar...

Über zwei Seiten erstreckt sich die Frage/Antwort-Runde und ist zusätzlich mit einigen Bildern garniert. Der Entwickler geht dabei auf die außergewöhnlichen Settings und atmosphärischen Inhalte, die Waffen und Fortbewegungsmöglichkeiten im Spiel ein. Was dafür alles geschehen ist und das es schon bald los gehen kann, erfahrt ihr hier.

Zitat:
Wir werden alle Waffen übernehmen, die man aus dem Vorgänger schon kennt wie bspw. der UZA. Das Arsenal reichte damals von menschlichen Handfeuerwaffen bis hin zu ausserirdischen Granatwerfern. Damals brannte in Outcast ein wahres Feuerwerk bei Gefechten auf den Bildschirm und das wollen wir natürlich auch so übernehmen.


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2 Kommentare

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Drago86


#1 · Drago86 · 31.01.2010 10:46
Der Link zum Interview läuft leer. Kannst du das mal fixen @ modde? =)

modde


#2 · modde · 31.01.2010 21:47
thx, war ja zum glück nich der einzige link zum interview ;)

2 Kommentare

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